Делаем прозрачный фон видео в 3dx Max

Hi! Сегодня поговорим о том как сделать в 3dx Max у видео прозрачный фон, так называемый transparent background. Т.е. у нас стоит задача отрендерить композицию с прозрачным фоном для последующего её использования. Давайте же приступим!

Собственно сама идея прозрачного фона в 3d композиции не нова и используется повсеместно в соответствующих сферах, например в motion design. Давайте разберёмся с тем для чего вообще это надо? Неужели чёрный фон не устраивает. Ведь окружение (environment) для своей 3d композиции можно выбрать абсолютно любое начиная от обычного цвета и заканчивая полноценной текстурой с изображением. Естественно прозрачный фон нужен для последующего использования полученного видео. Например для вставки видео в другое в программе видео монтажа вроде Adobe After Effects или Nuke. Естественно для этого можно использовать хромокей и позже производить кеинг видео. Признаюсь честно, я так раньше и делал. Но в этом способе кроются свои существенные недостатки. Ну во первых это просто лишняя работа, а так же тратится время и вычислительные мощности. А во вторых изначальное качество картинки при кеинге становится всё же хуже ведь приходится обрезать границы. Естественно использовать изначально прозрачный фон гораздо приемлемее.

После недолгих отступлений мы подобрались к самому интересному.

Прозрачный фон выходного видео в 3dx Max

На самом деле всё очень просто. Для начала нам понадобится установленный на ПК плеер Apple QuickTime т.к. именно его кодеком мы и будем сжимать видео при рендере. Прозрачные фоны в видео поддерживаются форматом сжатия mov от Apple QuickTime, такое же будет и расширение видео файла на выходе — mov. Так вот в 3dx Max заходим в настройки рендера и выбираем формат QuickTime mov. После этого в настройках устанавливаем видео кодек либо PNG либо Animation (анимация). Всё готово. Рендерим композицию и после этого получаем видео с прозрачным фоном, которое можно использовать дальше в своих целях.

Поделиться!
Tags: ,

49.58MB | MySQL:51 | 0,287sec